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创建 Lucky Draw

和 创建 FCFS Quest 的流程一样,我们先找到入口,然后选择 Lucky Draw

设置开奖条件

Lucky Draw 支持两种开奖方式

  • 定时开奖

到了 Quest 结束时间就开奖。

您可以设置最小完成用户数(Minimum Participants), 来保证完成用户数达到您的期望才开奖

  • 人满开奖 完成人数达到指定值就开奖。

如果 Quest 到了结束时间,完成人数还不达标,则不开奖

设置奖励

奖励设置项有

  • Single Prize Amount:奖励金额
  • Reward Quantities:奖励人数

系统默认第一个奖励为一等奖,以此类推,第 N 个奖励就是 N 等奖。 您可以设置 Reward Quantities ,表示对应奖项可以有多少人获得。

中奖概率

默认情况下,系统会按照每个参与用户的 Boost 来计算中奖概率,Boost 越高,中奖概率越大。

用户可以通过邀请朋友来增加 Boost,从而实现裂变效果

设置按排名抽奖

为了更好地激励用户获取 Boost,我们可以勾选奖项中的 “Guaranteed Win for 1 place” ,开启按排名抽奖模式,这样 Boost 排名靠前的用户就一定会获得对应的奖励。

假设奖项设置如下:

  • 1 等奖 2 名
  • 2 等奖 4 名
  • 3 等奖 4 名

则 Boost 排名

  • 第 1-2 位必中 1 等奖
  • 第 3-6 位必中 2 等奖
  • 第 7-10 位必中 3 等奖

参与奖

按排名抽奖模式下,排名靠后的用户无法获得奖励,将会失去参与动力,我们可以继续设置参与奖,完成任务的用户都有概率获得参与奖

其他设置

其他设置项和 创建 FCFS Quest 一致,这里不重复介绍

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贡献者: nick
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