创建 Lucky Draw
和 创建 FCFS Quest 的流程一样,我们先找到入口,然后选择 Lucky Draw

设置开奖条件
Lucky Draw 支持两种开奖方式
- 定时开奖
到了 Quest 结束时间就开奖。
您可以设置最小完成用户数(Minimum Participants), 来保证完成用户数达到您的期望才开奖
- 人满开奖 完成人数达到指定值就开奖。
如果 Quest 到了结束时间,完成人数还不达标,则不开奖

设置奖励
奖励设置项有
- Single Prize Amount:奖励金额
- Reward Quantities:奖励人数

系统默认第一个奖励为一等奖,以此类推,第 N 个奖励就是 N 等奖。 您可以设置 Reward Quantities ,表示对应奖项可以有多少人获得。
中奖概率
默认情况下,系统会按照每个参与用户的 Boost 来计算中奖概率,Boost 越高,中奖概率越大。
用户可以通过邀请朋友来增加 Boost,从而实现裂变效果

设置按排名抽奖
为了更好地激励用户获取 Boost,我们可以勾选奖项中的 “Guaranteed Win for 1 place” ,开启按排名抽奖模式,这样 Boost 排名靠前的用户就一定会获得对应的奖励。
假设奖项设置如下:
- 1 等奖 2 名
- 2 等奖 4 名
- 3 等奖 4 名
则 Boost 排名
- 第 1-2 位必中 1 等奖
- 第 3-6 位必中 2 等奖
- 第 7-10 位必中 3 等奖

参与奖
按排名抽奖模式下,排名靠后的用户无法获得奖励,将会失去参与动力,我们可以继续设置参与奖,完成任务的用户都有概率获得参与奖

其他设置
其他设置项和 创建 FCFS Quest 一致,这里不重复介绍